Capital · Adariano
Adarum
Ciudad minera y ganadera convertida en centro de meritocracia, buen gusto, joyería, espectáculos, moda y entretenimiento. Cuenta con una central eólica en las montañas.
Geografía · Ciudades
La geografía de Zonaris condicionó desde sus orígenes la formación, función y especialización de sus ciudades.
Los distintos emplazamientos se establecieron en territorios con recursos y condiciones particulares, lo que llevó a una especialización económica y productiva de las ciudades.
La autonomía de cada ciudad no significa autosuficiencia: cada región depende de los recursos y productos de las demás.
Capital · Adariano
Ciudad minera y ganadera convertida en centro de meritocracia, buen gusto, joyería, espectáculos, moda y entretenimiento. Cuenta con una central eólica en las montañas.
Puerto minero · Caleño
Puerto minero, centro industrial y punto estratégico de la República. Sus refinerías y centrales undimotrices aportan energía a la región.
Caza y arcilla · Luterano
Una de las principales zonas de caza y única localidad con acceso a arcilla, lo que la convirtió en centro de artesanos y armeros.
Gas y madera · Aedrino
Ciudad de economía equilibrada, con acceso al gas del centro de la República, bosques madereros y cercanía a fauna salvaje.
Bosques y religión · Boemio
Región forestal y ganadera, especialmente dedicada a la cría de yak. Principal centro religioso de la República.
Segundo puerto · Kaseño
Fuente de alimentación de la República, ciudad aislada por quebradas y escenario central de Sombras en Portus Kas.
Destruida · Damano
Antigua capital de Zonaris y puerto de metales preciosos. Fue arrasada durante la Colisión de Realidades.
Destruida · Eferreo
Antigua ciudad minera próxima a Portus Daman. Con su destrucción se perdió parte importante del conocimiento metalúrgico de la región.